Quinze minutes à table
Un guide pour les parents, pas un cahier pour les enfants : comment aider votre enfant de 5 à 8 ans à apprendre à la maison sans que cela tourne au conflit.
Six cahiers, 483 pages à imprimer — ou à remplir sur tablette. Plus le guide pour les parents.
$49.99 $37.99 24 % de moins Offre à durée limitée
Cela fait $6.33 par cahier.
Et le guide pour les parents, qui vaut $14.99, est offert.
Acheter le packTéléchargement immédiat. En achetant, tu acceptes que le téléchargement commence aussitôt, ce qui met fin à ton droit de rétractation. Achat définitif.
Tout ce qu’il faut autour de l’entrée à l’école : déchiffrer ses premiers mots son après son, tracer les lettres, compter et calculer jusqu’à vingt, et le raisonnement sur lequel les maths et la lecture s’appuieront ensuite.
Prix habituel $49.99 · en ce moment $37.99
Le guide pour les parents « Quinze minutes à table » est compris dans le pack — $14.99 à l’unité.
Dix familles de sons, dans l’ordre qui permet de fabriquer de vrais mots. Dès la fin de la première partie, ton enfant lit des mots réels et non des formes apprises par cœur.
On échauffe d’abord la main, puis vient l’alphabet : majuscules et minuscules, une lettre à la fois, avec les traits numérotés dans l’ordre où on les écrit.
Compter, écrire, comparer et ranger, avec les doigts, la boîte de dix et les bâtons, pour qu’un nombre cesse d’être un signe et devienne une quantité.
Calculer jusqu’à vingt, puis les nombres manquants et de petits problèmes. Ce qu’on enlève est barré et non effacé : l’enfant voit la soustraction se produire.
Suites, œil attentif, ordre, paires et labyrinthes : dix missions dans dix mondes, chacune se terminant par un badge.
Niveau deux : des grilles où la couleur et la forme changent en même temps, des symétries, des grilles logiques et des codes secrets, avec les corrigés expliqués pour les adultes.
Un guide pour les parents, pas un cahier pour les enfants : comment aider votre enfant de 5 à 8 ans à apprendre à la maison sans que cela tourne au conflit.
Pas besoin d’imprimante : les fiches se remplissent sur tablette dans n’importe quelle application PDF. Et si tu préfères les imprimer, tu peux le faire autant de fois que tu veux.
À taille réelle, à 100 % — jamais « ajuster à la page », sinon les lignes d’écriture sortent un peu trop petites. Les cahiers en anglais et en espagnol contiennent l’A4 et l’US Letter ; prends celui de ton imprimante. Les autres langues n’existent qu’en A4.
Les six cahiers couvrent 5 à 8 ans. Aventures de Lecture, J’apprends à écrire, Aventures Mathématiques 1 et Aventures Logiques 1 sont écrits pour 5 à 6 ans, Aventures Mathématiques 2 pour 6 à 7 ans et Aventures Logiques 2 pour 7 à 8 ans.
Des fichiers PDF que tu télécharges et imprimes toi-même. Rien n’est envoyé par la poste. Les fichiers arrivent par e-mail dès le paiement et s’affichent aussi à l’écran.
Les cahiers sont des fichiers numériques que tu peux ouvrir dès le paiement : l’achat est donc définitif. Mais si quelque chose ne va vraiment pas — un fichier qui ne s’ouvre pas, la mauvaise langue, des pages manquantes ou blanches — écris-nous dans les 30 jours et nous t’enverrons un fichier qui fonctionne. Si nous ne pouvons pas le réparer, tu es remboursé.
Quelque part entre cinq et huit ans, un enfant comprend que les lettres font des sons, que les sons font des mots et que les chiffres désignent des choses réelles, de celles qu’on peut compter sur sa main. C’est le plus grand pas qu’il fera jamais.
Les enfants qui y arrivent en se sentant capables le restent le plus souvent. Non parce qu’ils sont plus doués que les autres, mais parce qu’un enfant qui a déjà trouvé quelque chose tout seul se croit capable de trouver la suite. À cet âge, la confiance s’accumule sans bruit, année après année.
Ces cahiers ne servent qu’à cela. Pas à placer ton enfant devant les autres. Juste à ce qu’au moment où la classe le demandera, il connaisse déjà la sensation d’y être arrivé seul.