Aventures Logiques 1
Dix missions pleines de jeux
Suites, œil attentif, ordre, paires et labyrinthes : dix missions dans dix mondes, chacune se terminant par un badge.
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À l’intérieur
Le raisonnement sur lequel la lecture et les maths s’appuieront plus tard : repérer une suite et la continuer, comparer des images avec précision, remettre les événements dans l’ordre, associer ce qui va ensemble et préparer un chemin dans un labyrinthe. Les mêmes cinq types de jeu reviennent à chaque mission pendant que la difficulté monte par petites marches : rien n’est jamais tout à fait nouveau, rien ne reste facile. Dix mondes, de la forêt à l’océan jusqu’à l’espace.
Pages de ce cahier
Ce que ton enfant travaille
- Repérer une suite et trouver ce qui vient après
- Comparer des images de près et repérer l’intrus
- Remettre les événements dans l’ordre où ils arrivent
- Préparer le chemin du labyrinthe avant de le tracer
Une page pour toi
La page deux de chaque cahier explique ce que ton enfant est en train d’apprendre et comment l’aider sans faire à sa place. Elle est écrite pour l’adulte assis à côté.
Ce cahier fait partie du pack
Les six cahiers ensemble coûtent £39.99 au lieu de £71.94.
Voir ce que contient le pack- Aventures de Lecture
- J’apprends à écrire
- Aventures Mathématiques 1
- Aventures Mathématiques 2
- Aventures Logiques 1
- Aventures Logiques 2